De reden dat ik ervoor koos om Redis Pub Sub met Socket.io te gebruiken in mijn Real Time Activity Stream-project (http://blog.cloudfoundry.com/2012/06/05/node-activity-streams-app-2/) was omdat Ik wilde meerdere webservers hebben (instanties op Cloud Foundry of dyno's op Heroku). Voor zover ik kon zien, slaat Socket.io de berichten op in het geheugen (van één webserver), dus hoe zou het mogelijk kunnen worden uitgezonden naar clients die zijn verbonden met een andere webserver?
Bekijk het bericht en laat me weten of het helpt