De Pub/Sub-engine die Redis ServerEvents en Redis MQ aandrijft, is geëxtraheerd en ingekapseld in een herbruikbare klasse die onafhankelijk kan worden gebruikt voor het afhandelen van berichten die zijn gepubliceerd op specifieke Redis Pub/Sub-kanalen.
RedisPubSubServer
verwerkt berichten in een beheerde achtergrondthread die automatisch opnieuw verbinding maakt wanneer de redis-serververbinding mislukt en werkt als een onafhankelijke achtergrondservice die op commando kan worden gestopt en gestart.
De openbare API wordt vastgelegd in de IRedisPubSubServer-interface:
public interface IRedisPubSubServer : IDisposable
{
IRedisClientsManager ClientsManager { get; }
// What Channels it's subscribed to
string[] Channels { get; }
// Run once on initial StartUp
Action OnInit { get; set; }
// Called each time a new Connection is Started
Action OnStart { get; set; }
// Invoked when Connection is broken or Stopped
Action OnStop { get; set; }
// Invoked after Dispose()
Action OnDispose { get; set; }
// Fired when each message is received
Action<string, string> OnMessage { get; set; }
// Fired after successfully subscribing to the specified channels
Action<string> OnUnSubscribe { get; set; }
// Called when an exception occurs
Action<Exception> OnError { get; set; }
// Called before attempting to Failover to a new redis master
Action<IRedisPubSubServer> OnFailover { get; set; }
int? KeepAliveRetryAfterMs { get; set; }
// The Current Time for RedisServer
DateTime CurrentServerTime { get; }
// Current Status: Starting, Started, Stopping, Stopped, Disposed
string GetStatus();
// Different life-cycle stats
string GetStatsDescription();
// Subscribe to specified Channels and listening for new messages
IRedisPubSubServer Start();
// Close active Connection and stop running background thread
void Stop();
// Stop than Start
void Restart();
}
Gebruik #
RedisPubSubServer
gebruiken , initialiseer het met de kanalen waarop u zich wilt abonneren en wijs handlers toe voor elk van de gebeurtenissen die u wilt afhandelen. U wilt minimaal OnMessage
. afhandelen :
var clientsManager = new PooledRedisClientManager();
var redisPubSub = new RedisPubSubServer(clientsManager, "channel-1", "channel-2") {
OnMessage = (channel, msg) => "Received '{0}' from '{1}'".Print(msg, channel)
}.Start();
Aanroepen van Start()
nadat het is geïnitialiseerd, begint het te luisteren en alle berichten te verwerken die zijn gepubliceerd op de geabonneerde kanalen.