Dus ik denk dat je probleem in deze regel zit:
new_project.picture.data = fs.readFileSync(req.body.picture[0]);
En het is de mongoDB-tabelkolom die u invoegt data
in dat geeft je die fout. Het verwacht een string of buffer en je hebt het een File-object gegeven.
U kunt een base64-byte-tekenreeks verkrijgen met wat ik hier heb gepost , die ik zal proberen te integreren met uw code, hieronder:
Je moet ervoor zorgen dat je een variabele hebt om je bestand(en) te verzamelen. Dit is hoe ik de bovenkant van mijn pagina heb ingesteld:
import React from 'react'
import Reflux from 'reflux'
import {Form, Card, CardBlock, CardHeader, CardText, Col, Row, Button } from 'reactstrap'
import actions from '~/actions/actions'
import DropZone from 'react-dropzone'
// stores
import SomeStore from '~/stores/someStore.jsx'
Reflux.defineReact(React)
export default class myUploaderClass extends Reflux.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
attachments: [],
};
this.stores = [
SomeStore,
]
....
Bind vervolgens nieuwe functies:
....
this.getData = this.getData.bind(this);
this.processFile = this.processFile.bind(this);
this.errorHandler = this.errorHandler.bind(this);
this.progressHandler = this.progressHandler.bind(this);
} // close constructor
Vervolgens werken we aan het leveren van de bytes aan attachments
en verzenden naar new_project.picture.data
. Voor mij gebruik ik een functie die onDrop
. uitvoert van de DropZone met behulp van onDrop={this.uploadFile}
. Ik kan niet echt zien wat je doet omdat ik geen idee heb wat filesToUpload
verwijst naar. Mijn uploadFile
ziet er zo uit:
uploadFile(event){
this.setState({
files: event,
});
document.getElementById('docDZ').classList.remove('dragover');
document.getElementById('progress').textContent = '000';
document.getElementById('progressBar').style.width = '0%';
this.state.files = event; // just for good measure
for (let i = 0; i < this.state.files.length; i++) {
const a = i + 1;
console.log('in loop, pass: ' + a);
const f = this.state.files[i];
this.getData(f); // this will load the file to SomeStore.state.attachments
}
}
en dit zou de getData
. zijn functie liep voor elk bestand dat is neergezet/toegevoegd aan de DropZone:
getData(f) {
const reader = new FileReader();
reader.onerror = this.errorHandler;
reader.onprogress = this.progressHandler;
reader.onload = this.processFile(f);
reader.readAsDataURL(f);
}
Dan processFile()
van de onload
loopt:
processFile(theFile) {
return function(e) {
const bytes = e.target.result.split('base64,')[1];
const fileArray = [];
// *** Collect any existing attachments ***
// I found I could not get it from this.state, but had to use
// my store, instead
if (SomeStore.state.attachments.length > 0) {
for (let i=0; i < SomeStore.state.attachments.length; i++) {
fileArray.push(SomeStore.state.attachments[i]);
}
}
// Add the new one to this.state
fileArray.push(bytes);
// Update the state
SomeStore.setState({
attachments: fileArray,
});
// This seemed to automatically add it to this.state, for me.
}
}
Als je dat eenmaal hebt, zou je het volgende moeten kunnen doen:
new_project.picture.data = this.state.attachments[0];
Als dat niet het geval is, kun je dit om de een of andere reden proberen aan te roepen in exports.create_a_project()
, als eerste wat je doet:
getData(req.body.picture[0]);
Dit kan zelfs werken zonder uw onDrop
. aan te passen routine van wat je hebt. En als this.state.attachments
niets heeft, uw SomeStore.state.attachments
zou zeker moeten, ervan uitgaande dat je dit hebt opgeslagen in een map met de naam stores
als someStore.jsx
.
import Reflux from 'reflux'
import Actions from '~/actions/actions`
class SomeStore extends Reflux.Store
{
constructor()
{
super();
this.state = {
attachments: [],
};
this.listenables = Actions;
this.baseState = {
attachments: [],
};
}
onUpdateFields(name, value) {
this.setState({
[name]: value,
});
}
onResetFields() {
this.setState({
attachments: [],
});
}
}
const reqformdata = new SomeStore
export default reqformdata
Extra functies
errorHandler(e){
switch (e.target.error.code) {
case e.target.error.NOT_FOUND_ERR:
alert('File not found.');
break;
case e.target.error.NOT_READABLE_ERR:
alert('File is not readable.');
break;
case e.target.error.ABORT_ERR:
break; // no operation
default:
alert('An error occurred reading this file.');
break;
}
}
progressHandler(e) {
if (e.lengthComputable){
const loaded = Math.round((e.loaded / e.total) * 100);
let zeros = '';
// Percent loaded in string
if (loaded >= 0 && loaded < 10) {
zeros = '00';
}
else if (loaded < 100) {
zeros = '0';
}
// Display progress in 3-digits and increase bar length
document.getElementById("progress").textContent = zeros + loaded.toString();
document.getElementById("progressBar").style.width = loaded + '%';
}
}
En mijn DropZone &toepasselijke voortgangsindicatormarkering:
render(){
const dropZoneStyle = {
height: "34px",
width: "300px",
border: "1px solid #ccc",
borderRadius: "4px",
};
return (
<Form>
<Col xs={5}>
<DropZone type="file" id="docDZ"
onDrop={this.uploadFile}
onDropRejected={this.onDropRejected}
onClick={this.handleUploadClick}
onChange={this.handleChange}
onDragEnter={this.handleDragEnter}
onDragLeave={this.handleDragLeave}
accept=".doc, .docx, .gif, .png, .jpg, .jpeg, .pdf"
multiple="true"
maxSize={999000}
style={dropZoneStyle}>
{'Click HERE to upload or drop files here...'}
</DropZone>
<table id="tblProgress">
<tbody>
<tr>
<td><b><span id="progress">000</span>%</b> <span className="progressBar"><span id="progressBar" /></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</Col>
</Row>
</Form>
)
} // close render
} // close class
En CSS:
.progressBar {
background-color: rgba(255, 255, 255, .1);
width: 100%;
height: 26px;
}
#progressBar {
background-color: rgba(87, 184, 208, .5);
content: '';
width: 0;
height: 26px;
}
Andere functies die je mist:
handleUploadClick(){
return this.state;
}
handleChange(){
this.state.errors.fileError = "";
}
handleDragEnter(event){
event.preventDefault();
document.getElementById("docDZ").classList.add("dragover");
}
handleDragLeave(event){
event.preventDefault();
document.getElementById("docDZ").classList.remove("dragover");
}
onDropRejected(files){
const errors ={}
let isAlertVisible = false;
for(let i=0, j = files.length; i < j; i++){
const file = files[i];
const ext = file.name.split('.').pop().toLowerCase();
//console.log(ext)
if(this.isFileTypeValid(ext)===false){
errors.fileError = "Only image files (JPG, GIF, PNG), Word files (DOC, DOCX), and PDF files are allowed.";
isAlertVisible = true;
}
if(ext === "docx" || ext ==="gif" || ext ==="png" || ext ==="jpg" || ext ==="jpeg" || ext ==="pdf" || ext ==="doc" && file.size > 999000){
errors.fileError = "Exceeded File Size limit! The maximum file size for uploads is 999 KB.";
isAlertVisible = true;
}
this.setState({
"errors": errors,
"isAlertVisible": isAlertVisible,
})
}
}