Ik zou beginnen met het gebruik van model / mapper. Het is een heel eenvoudige manier om gewone objecten te krijgen en ze in de database te kunnen bewaren. Het voorkomt ook dat database-aanroepen en code (persistentielogica) worden gemengd met functionaliteit (toepassings- of bedrijfslogica). Eenvoudig voorbeeld:
class User {
public $id;
public $username;
}
class UserMapper {
/**
* @param User $user
*/
public function save(User $user) {
if(isset($user->id)) {
$statement = "Update users set username = ? where id = ?"
} else {
$statement = "insert into users set username = ?, id = ?"
}
$instance = db::getInstance();
$sth = $instance->prepare($statement );
$values_a = array($user->username, $user->id);
$db_result = $sth->execute($values_a);
}
/**
* @param int $userId
* @return User
*/
public function load($userId) {
$statement = "select * from users where id = ?";
$instance = db::getInstance();
$sth = $instance->prepare($statement );
$values_a = array($user->id);
$db_result = $sth->execute($values_a);
$returnUser = new User();
$returnUser ->id = $db_result[0]['id'];
$returnUser ->username = $db_result[0]['username'];
return $returnUser;
}
}
Ik zou ook aanraden om getters/setters te gebruiken in plaats van directe toegang voor leden, maar dit was alleen voor de eenvoud van code... Naarmate je meer modellen/mappers ontwikkelt, zul je algemene mapper-functionaliteit vinden (opslaan, laden, verwijderen, zoeken) en je kan uw code refactoren om de gemeenschappelijke logica te bevatten, zodat u niet een hoop copypasta heeft.