U kunt MEMORY USAGE
. bellen om de bytegrootte inclusief overheadkosten van een bepaalde sleutel en waarde te verkrijgen.
Opmerking:zelfs als u offline werkt, moet u SCAN
. gebruiken in plaats van KEYS
in uw Lua-script - dit vermindert het runtime-geheugengebruik van het script en voorkomt dat de stack van de sandbox overloopt.